Desvende os segredos dos sonhos, navegando entre o desconhecido e o impossível.
2 jogadores | 20 min. | idade 14+
Numa realidade retro futurista, o renomado cientista James Watt, conhecido por suas invenções revolucionárias, embarcou em uma nova e misteriosa jornada. Em seu laboratório, repleto de engrenagens e tubos de vidro, Watt desenvolveu uma máquina extraordinária, capaz de explorar os recantos mais profundos da mente humana durante o sono: a Máquina dos Sonhos!
Autor: Rogério Lourenço
Arte: Eric Gerhard e Ana Carol Ramos
Mecânicas
Cartas Multiuso, Colocação de Peças, Combinação, Gerenciamento de Mãos, Recurso para Mover.
Objetivos
Como estagiários de James Watt, os jogadores devem conseguir que a “cobaia” tenha duas manifestações oníricas, boas (sonhos) ou ruins (pesadelos). O primeiro que o fizer, será contratado pelos Laboratórios Watt & Co.!
Máquina dos Sonhos é jogado em rodadas, cada uma possuindo dois turnos – um para cada jogador. Em seu turno o jogador pode executar o número de ações descrito na carta de Contagem de Ações. Após ambos jogadores executarem seus turnos, deve-se mover o marcador de Ações para o próximo espaço que definirá quantas ações a próxima rodada terá para ambos os jogadores.
Atenção!: Expansões
"Máquina dos Sonhos traz, em suas duas versões, cinco cartas de expansão, totalizando dez novas cartas de Sonho/Pesadelo. Nessas cartas, estão presentes ovelhas de dois tipos diferentes.
Para usar as cartas de Expansão, é necessário possuir as duas versões de Máquina dos Sonhos - as costas da embalagem indicam o tipo de ovelha inclusa. O jogo continua sendo o mesmo, com a diferença de os jogadores terem uma preocupação também com o tipo de ovelha a ocupar os terrenos na matriz."
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