Swords and Bagpipes

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Swords and Bagpipes conta uma história sobre o confronto entre Inglaterra e Escócia. É a primeira guerra da independência escocesa. A vitória só é possível se todos os clãs se unirem!

Mas aristocratas escoceses preferem muitas vezes o enriquecimento pessoal do que lutar pela liberdade. Ao mesmo tempo, o rei Edward I de Inglaterra, apelidado de Hammer of the Scotts, paga generosamente para aqueles que se juntarem o seu lado!

A cada rodada, o exército Inglês invade as terras da Escócia. Os jogadores assumem os papéis de líderes de clãs escoceses. Eles contratam tropas e as envia para a batalha. Em seguida, cada rival decide secretamente que lado ele apoiará: Inglaterra ou Escócia. Os tokens de escolha são virados simultaneamente. Cada lado somam os seus pontos fortes (os traidores se juntam ao exército Inglês). Em seguida, o lado vencedor da batalha é proclamado.

Hammer of the Scotts é baseado no famoso Dilema do Prisioneiro. Como regra geral, traição traz mais ouro. No final, o jogador mais rico ganha o jogo! No entanto, se a Inglaterra vencer a Escócia, o vencedor não é o jogador mais rico, mas o jogador que tinha traído menos vezes. Desde que a Escócia for derrotada, mas não quebrada, seus clãs terão de reunir-se em torno do clã mais leal!

Lembra-se do filme Coração Valente com Mel Gibson? Patriotas amantes da liberdade, aristocratas e corruptos, a crueldade do rei Inglês. É tudo o que há no jogo, e é o que seus participantes experimentarão!

 

Componentes do Swords and Bagpipes:

  • 1 marcador de Insígnia de Honra
  • 1 marcador de “Fique em casa!”
  • 1 marcador de Derrotas da Escócia
  • 6 acampamentos de diferentes clãs
  • 6 castelos de diferentes clãs
  • 6 pares de marcadores de Escolha
  • 63 marcadores de Unidade
  • 75 Moedas de Ouro
  • 5 cartas do Rei Edward
  • 14 cartas de Brasão Inglês
  • 16 cartas de Adaga
  • 9 cartas de Vilarejo
  • 40 cartas de Gaita de Fole
  • 1 manual com as regras do jogo

 

Ficha técnica do Swords and Bagpipes:

Dependência de Idioma: Pouco texto, facilmente memorizavel.

Domínios: Jogos Família

Mecânicas: Seleção de Ação Simultânea, Gerenciamento de Mãos, Posicionamento Secreto, Apostas e Blefes, Dilema do Prisioneiro

Idade mínima recomendada: 11

Tempo MAX. em Minutos: 45

Quantidade mínima de jogadores: 2

Quantidade máxima de jogadores: 6

Designer e Artista: Yan Egorov

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